La web de Antonia Ortega
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CONTENIDOS

Tablero de Comunicación
Programa de Ordenador: "¿Hablamos?"
TUTORIAL. Documento en pdf para practicar.
Documento PDF: Dame
Documento PDF: Comer
Documento PDF: Beber
Mis primeras frases
Programa de Ordenador.
Documento en pdf para practicar:
Libro de Frases I
; Libro de Frases II;
Libro de Frases III

Juego de PC: "El juego del yo tú"
Juego de PC: "El juego de las presentaciones"





¿Jugamos a describir?
Programa de Ordenador.
PDF para practicar descripción objetos

La granja
Programa de Ordenador
.Juego de Cartas en pdf

Actividad on line.Construcción Frases

COLECCIÓN HABLAMOS JUEGOS PC
Colección Hablamos


1.- COMER
Juego de Ordenador
Lámina
2.- DAME
Juego de Ordenador
Lámina
3.- YO QUIERO
.Juego de Ordenador
Láminas
4.- YO QUIERO (ACCIONES)
Juego de Ordenador
Láminas
5.- YO QUIERO EN CASA
.Juego de Ordenador
Láminas
6.- ME DUELE
Juego de Ordenador
Láminas
Plantillas para hacer lapbook "Me Duele"
7.- ME GUSTA
Juego de Ordenador
Lámina
Plantillas para hacer lapbook Gigante de Gestos vistos del 1 al 7
8.- ¿QUÉ VES?.YO VEO...
Juego de Ordenador
En construcción
En construcción
COLECCIÓN GUSANIN ¿SÍ O NO?
Colección ¿Sí o No?
Trabajamos contestar con estos monosílabos preguntas sencillas aquí o en tablet:


GUSANIN ¿SÍ O NO? LA CASA
GUSANIN ¿SÍ O NO ? EL GRAN LIBRO DE ANIMALES
En construcción...
COLECCIÓN COMUNICACIÓN BIMODAL
Tablón

INTRODUCCIÓN
1.- Mi amigo Pepe
Vídeo
Cuadernillo PDF
Hoja de Registro de Gestos
2.- Pepe en casa
Vídeo
Cuadernillo PDF
Hoja de Registro de Gestos
3.- Pepe y el baño
Vídeo
Cuadernillo PDF
Hoja de Registro de Gestos

Diccionario Bimodal del Cuarto de baño

Vídeo Cuadernillo PDF
Hoja de Registro

4.- PEPE Y EL COLEGIO Vídeo
Cuadernillo PDF
Hoja de Registro
4 1 DICCIONARIO BIMODAL MATERIAL ESCOLAR
Vídeo
Cuadernillo PDF
Mural Normas del Aula Carpeta con imágenes.
Tarjetas para colorear Carpeta con imágenes.

5.- CONSEJOS PARA EL COLEGIO
Vídeo








TABLERO DE COMUNICACIÓN. Programa: ¿Hablamos?




Portada Hablamos




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¿Hablamos? O mis primeras 106 palabras y 171 frases, ha sido creado pensando en niños con necesidades educativas especiales, cuya comunicación oral esté afectada.
Aún para aquellos cuya probabilidad de hablar sea mínima, puede servir como una herramienta útil para comunicarse con sus progenitores. Se ha recogido las funciones básicas que pueden necesitar en su casa.
Para aquellos que presentan problemas en la construcción de frases o vocabulario puede servir para iniciarse en la comunicación. Se han elegido colores llamativos para atraer la atención del niño con variados efectos a lo largo del libro.
Las necesidades básicas que se pretenden trabajar son:
  • Comer un alimento determinado.
  • Beber
  • Jugar con un juguete detallado
  • Vamos a alguna dependencia de la casa.
  • Vocabulario sobre ropa recurriendo al juego de los recortables.
  • Me duele.- Se intenta que el niño sepa identificar cuando tiene dolor donde se produce, con este panel el niño repasará el esquema corporal.

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Si no os deja descargarlo, usar este enlace de Mediafire:
Descargar Programa





Descargar documento pdf con fichas para imprimir y practicar


Algunas imágenes del Programa
Imágenes Programa Hablamos











TUTORIAL DEL PROGRAMA ¿HABLAMOS?

Pues estoy teniendo muchos correos preguntándome sobre cómo utilizar el program. En la Sección Tablero de Comunicación lo tenéis, en el texto que le precede a la zona de descarga dice: Se trata de realizar frases de dos palabras ayudando para comenzar a decirlas con gestos... para cuestiones tan básicas como...comer, beber, ir a, me duele ...
Aunque la verdadera tarea está fuera del ordenador, una vez que aprenden la fórmula para pedir con "Yo quiero+..." .. "Dame+..." se trata de practicar en la vida real... con todo lo que a él o ella le interese, aplicar lo aprendido en el programa... ayudándose en un principio con los gestos utilizados para pronunciar "Yo quiero+...." "Comer+...
Así que he hecho este tutorial, con algunas recomendaciones, panel a panel, con las imágenes del programa .
Podéis verlo directamente aquí, no lo he comprimido, CLIC EN LA SIGUIENTE IMAGEN.














DOCUMENTO PDF DEL PROGRAMA ¿HABLAMOS?: "DAME"



¿Por qué este documento?. Pues porque algunos padres me han comentado que no consiguen que sus hijos se sienten delante del ordenador para hacer el programa "¿Hablamos?" e intentar que digan sus primeras frases y que les es más fácil enseñarles unas fichas durante unos instantes.
De ahí la elaboración de este pequeño documento en PDF que contiene fichas para practicar la frase "DAME"+"ALIMENTO".
Podría en este documento haber incluido muchas imágenes pero creo que lo realmente interesante es utilizar cosas reales como se indica en la última ficha.
El verdadero reto está en la vida cotidiana, cuando quieran algo, le ayudamos sosteniéndole la mano para que sepan que primero se dice “Dame” y después el nombre del objeto de su deseo, llegará un momento que lo hagan de forma espontánea e incluso en el que prescindirán del gesto para realizar su petición.
El premio de la acción, del intento de comunicación debe ser inmediato, la recompensa es clara, lo que han solicitado utilizando la fórmula: “Dame”+ “Objeto”.
Y, por supuesto, no hay una recompensa mayor que los vítores, los abrazos y la alegría de sus padres o educadores.

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Descargar Documento PDF "DAME"






DOCUMENTO PDF DEL PROGRAMA ¿HABLAMOS?: "COMER"



Documento en PDF que contiene fichas para practicar la frase "COMER"+"ALIMENTO".
Una nota que creo que no hay que olvidar, al igual que en el cuadernillo "DAME" hay unos círculos para depositar algo que al niño le guste mucho,, hay una regla de oro, pensad bien lo que se pone, ya que si hay un intento de comunicación ayudado con el gesto COMER, se da, no se lo podemos quitar para que realmente vea que su esfuerzo tiene una recompensa.
El premio de la acción, del intento de comunicación debe ser inmediato, la recompensa es clara, lo que han solicitado utilizando el gesto "Comer”+ “Alimento”.
Y sigo insistiendo no hay una recompensa mayor que los vítores, los abrazos y la alegría de sus padres o educadores.
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Descargar Documento PDF "COMER"










DOCUMENTO PDF DEL PROGRAMA ¿HABLAMOS?: "BEBER"



Documento en PDF que contiene fichas para practicar la frase "BEBER"+"BEBIDA".
De momento es el último, ya me contáis que tal os ha ido y vemos si seguimos realizando documentos de este tipo.
En el programa de ordenador ¿Hablamos?, ya sabéis que se practica además de "dame", "comer" y "beber" :
"Yo quiero"
"Ir a alguna dependencia de la casa"
"la ropa"
y algo que para mí es muy importante: "Me duele".
Espero recibir vuestras sugerencias.
Ojalá os sean de utilidad estos cuadernillos, hace tiempo que los prometí y por fin he conseguido realizarlos.


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Descargar Documento PDF "BEBER"



















MIS PRIMERAS FRASES

Portada Mis primeras frases



Mis primeras frases, consta de 20 paneles con cuatro botones numerados, se utiliza siempre como sujeto el niño.
Las acciones que se detallan en los paneles son: comer, beber, oler, pintar,leer, soplar, ver la tele, jugar, escribir, borrar, andar, poner, barrer, cortar, apagar, encender, entrar y salir. Se introduce también el verbo tener.
En el primer botón se recuerda el sujeto: El niño.
En el segundo el sujeto más el verbo.
En el botón 3 aparece una imagen animada realizando la acción.
Y en el cuarto se usa el verbo tener con alguno de los elementos que ha necesitado para realizar la acción.
Al pulsar los botones, se escucha la frase correspondiente

En casa al principio lo hemos utilizado con el altavoz encendido y después suprimiendo el sonido para que lo dijera.
Se incluye en documento pdf las acciones para que se puedan practicar en papel.



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Descarga directa desde esta web del Programa Mis Primeras Frases


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Desde Mediafire:

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Imágenes del Programa: Mis primeras frases

Imágenes Programa Mis primeras frases



Imagen Documento pdf Libro de Frases I

Libro de Frases I
Documento pdf con las acciones del programa Mis primeras frases para imprimir y practicar sobre papel.
Descargar Libro de Frases I









Imagen Documento pdf Libro de Frases II


Libro de Frases II
Repaso de los verbos:comer, beber, oler, jugar y pintar.
Descargar Libro de Frases II en pdf









Imagen Documento pdf Libro de Frases III

Libro de Frases III
Preguntas: Quién es, qué hace, dónde está. Encadenar frases.
Descargar Libro de Frases III
























EL JUEGO DEL YO TÚ












Primera propuesta de "¿A qué jugamos hoy?"
La rana nos pregunta si conocemos el juego del YoTú, y nos enseña cómo juegan a él sus amigos: el cerdito, el pollito y la ranita
La propuesta como he comentado es enseñar el juego para que los niños practiquen en casa con la familia los pronombres YO y TÚ.
Podrán comprobar que los amigos de la rana, a las preguntas que se les realiza contestan con estos monosílabos acompañados del gesto que suele acompañarlos, tocarse el pecho para decir YO y señalar con la mano al que realiza la pregunta con el TÚ
Algo que podemos practicar en cualquier lugar, una manera de entablar conversación, de acompañar momentos de espera, interviene por supuesto la habilidad del interlocutor, con música es más divertido si le damos una entonación que les guste, modulando nuestra voz con su canción favorita...



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Descargar Software "EL JUEGO DEL YO TÚ"

Algunas Imágenes del Programa








¿A QUÉ JUGAMOS HOY?: EL JUEGO DE LAS PRESENTACIONES












Segunda propuesta de "¿A qué jugamos hoy?".
La rana nos pregunta si sabemos jugar al Juego de las Presentaciones y nos enseña cómo juegan a él sus amigos: el cerdito, el pollito, el perro, el ratón, el conejo y la tortuga
La propuesta es para que los niños practiquen en casa a presentarse . Únicamente dos datos: Su nombre y su dirección







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Descargar Software "EL JUEGO DE LAS PRESENTACIONES"

Algunas Imágenes del Programa



























Pues, he creado unos tableros en Pinterest, donde he incluido animaciones que he ido encontrando en Internet, realmente son estupendas, imágenes reales y de ficción en movimiento, me hubiera encantado incluirlas en el software que realizo, pero el respeto por los derechos de autor, como no podía ser de otra manera, y no saber si algunas están sujetas, me lo impide.
Podemos verla, preguntar quién es, qué hace, ampliar a dónde está... Creo que puede abrir un montón de posibilidades, si ellos no saben contestar nosotros le apuntaremos para que ellos repitan.
Podemos aprovechar esta red social donde se comparten miles de imágenes para construir frases, veremos la animación y hay una sugerencia que he anotado en la imagen sobre la frase a construir.


¿CÓMO USAR ESTE RECURSO?



CONSTRUCCIÓN DE FRASES VERBAL

1.- ELEGIMOS DEL CUADRO DE MÁS ABAJO LA ACCIÓN. Por ejemplo ABRAZAR
2.- NOS LLEVARÁ A SU TABLERO EN PINTEREST,
Podremos elegir la imagen que queramos,la que más nos motive o despierte la curiosidad.
Podemos acompañar, con vamos a ver qué hacen!!.
AL HACER CLIC VEREMOS LA ANIMACIÓN.

3.- PODEMOS FORMULAR PREGUNTAS
¿Quién o Qué es?
¿Qué hacen?

4.- INTENTAMOS CONSTRUIR LA FRASE CON AYUDA AL PRINCIPIO..
Si hemos elegido los osos pandas que se abrazan... Pues .. Mira, unos osos pandas!!
Ya hemos proporcionado la pista del sujeto de la frase...

5.- PODEMOS VERLAS Y REPETIR AL FINAL LA FRASE QUE SE SUGIERE EN LA MISMA IMAGEN
Algo que yo siempre he tenido en cuenta, si el niño dice una frase que es apropiada, aunque no sea la sugerida, hay que hacerle tanta fiesta como si hubiera dicho la que se sugiere, se trate de que construya frases, todas son válidas.


CONSTRUCCIÓN DE FRASES ESCRITA

1.- VEMOS LA ANIMACIÓN
2.- PUEDE DAR LUGAR A SOLICITAR QUE SE ESCRIBA UNA FRASE CORTA QUE DESCRIBA LA ACCIÓN QUE SE HA VISTO.
3.- ESCRIBIR UNA REDACCIÓN SOBRE LAS IMÁGENES (dependiendo del nivel de lectura y escritura)
4.- HACER UNA LISTA DE LOS ANIMALES O PERSONAJES QUE SE HAN VISTO EN LAS DISTINTAS ANIMACIONES.
Un buen ejercicio de lectura, para aquellos que se estén iniciando


Creo que poner a nuestros chicos ante estas animaciones, donde el sujeto va cambiando, ver animales reales realizando acciones puede ser muy motivador para construir frases, responder preguntas y ampliar vocabulario.
De momento 48 tableros, que seguiré rellenando con animaciones reales o de ficción clasificadas por acciones.
ES UNA ACTIVIDAD ON LINE
(RECORDAD: CLIC EN LA IMAGEN Y VERÉIS LA ANIMACIÓN).

Abrazar
Bailar
Bailar
Beber

Bailar
Bailar
Bailar
Bailar Bailar Bailar
Bailar Bailar Bailar Bailar Saltar
Volar Familia Correr Pescar Saludar
Correr Andar Conducir Reír dormir
Tocar Chupar Pasear Mirar Dar
echar Oler Rascar Aplaudir Naturaleza
Dar Dar Dar Dar Dar
Dar Dar Dar Dar Dar
Dar Dar Dar En construcción En construcción







OTROS TABLEROS DE PINTEREST


Dar

Dar

Dar



Dar

Dar

El Tablero en Pinterest se llama "Fichas como dibujar un..."

Aprendemos a dibujar paso a paso... Fichas para dibujar muñecos, transportes...





¿JUGAMOS A DESCRIBIR?

Portada Jugamos a describir



Es un sencillo programa donde tenemos que elegir entre juguetes o alimentos, nuestra elección nos llevará a otro panel, donde se nos pedirá que seleccionemos una de las imágenes de esa familia.
Al hacer clic en una de ellas nos dirá su nombre y estaremos en otro panel en el que tendremos que hacer clic para ir describiendo, he elegido para la descripción cuatro elementos:
- ¿Qué es?: Tres opciones: Alimento,juguete o animal
- ¿Qué forma tiene?: Varias opciones: Cuadrado, redondo, triangular, forma de rombo.
- ¿De qué color es?
- ¿Para qué sirve?.
Al hacer clic en la opción correcta aparecerá una animación de estrellas.
Una vez que hemos elegido las opciones correctas,antes de volver al panel de origen, podemos volver a hacer clic en las opciones que se han elegido para escuchar la descripción nuevamente, podemos intentar que sin sonido sean repetidas.
Espero que os sea de utilidad y que, como siempre os pido, me lo contéis.



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Descarga directa desde esta web del Programa Jugamos a Describir


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Desde Mediafire:

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Imágenes del Programa: ¿Jugamos a describir?


Imágenes Programa Jugamos a Describir




Cuadernillo pdf Jugamos a describir
Cuadernillo Jugamos a describir

Fichas para practicar describir objetos con imágenes del programa. Descargar Fichas para Describir objetos



















LA GRANJA. Frases con animales

Portada La granja







En la portada tenemos siete animales que podemos encontrar en una granja: perro, vaca, conejo, gato, oveja, cerdo y gallina.
Repasamos algunos de los verbos vistos en Mis primeras frases y Hablamos, e incluimos algunos nuevos como: dormir, caer, saltar, dar, mirar, bailar, correr y estar.
Cambiamos el sujeto, antes era yo, o el niño, y ahora lo cambiamos por el nombre de cada animal.
Al hacer clic en cada animal nos dirá el día de la semana, su nombre y el sonido que lo caracteriza, llevándonos a otro panel donde veremos unos botones del 1 al 6, al hacer clic en ellos sonará el sonido del animal y se nos mostrará una animación, en la parte superior veremos una frase que nos indica la acción que se realiza.
El signo de interrogación que podemos ver en la portada nos llevará a un panel donde podremos ver qué preguntas podemos hacer y los verbos que se han utilizado en cada día de la semana.
El juego es muy sencillo, pero creo que muy aprovechable, en cada animación, podemos intentar que imiten los sonidos de los animales, preguntar que día de la semana ha salido el animal, en un principio que digan sujeto más verbo,y poco a poco añadir el predicado que la frase sugiere o el que creáis más conveniente, hablar de las características de los animales, contar el número de patas que tiene, si les gusta o no, cuál es su favorito...
En el caso de la gallina, la vaca, la oveja y el cerdo se dice el alimento más conocido que nos da.
He procurado no adornar mucho el fondo de cada panel para que la atención no se disperse y se centre en la acción.
Espero como siempre que os pueda ser de utilidad y que me contéis vuestras imprensiones y cómo os ha ido con él.



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Descargar Programa


Imágenes del Programa: La granja

Imágenes Programa de frases La Granja



Cartas del Software La Granja
JUEGO DE CARTAS DE LA GRANJA
Del software de "La Granja" he confeccionado unas cartas para repasar las acciones en papel, sabemos por el programa,que animal sale cada día de la granja, a medida que ponemos las cartas debajo de su día de la semana podemos intentar que nos diga, el nombre del animal, qué hace, si le gusta, etc...
Debemos de agrupar las que corresponden al mismo animal y colocarlas con la que indica su día de la semana.
Al poner cada carta en su lugar podemos intentar al principio que se vaya diciendo el nombre del animal con su artículo (S) y la acción que está realizando (V)
Podemos ordenar las cartas en columnas o en filas, bajo los nombres de los días de la semana, para ello en el documento inserto:
Modelo a seguir
Cartas con el nombre de los días de la semana.
Cartas con los animales con su letrero correspondiente a cada día
5 Cartas con acciones de los animales


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Descargar Cartas de La Granja

LÁMINA DE LA GRANJA
Lámina La Granja


Se incluye imagen del software de La granja donde se intenta construir frases cortas con animales que ya tenemos incluido en la Sección de Tablero de Comunicación.
En la lámina he intentado que se pueda contestar a varias preguntas, dime nombre de animales de la granja, qué comen y qué dan o aportan.

Descargar Lámina de la granja























COLECCIÓN HABLAMOS. JUEGOS DE PC


Colección Hablamos









1.- HABLAMOS 1 COMER
Hablamos 1 Comer






Del programa Hablamos, vamos a ver gesto por gesto para aprender a hablar. Comenzamos con COMER.
Una rana desde su charca nos contará cómo debemos hacer el gesto y como realizar una petición de comer, varios ejemplos de comidas.
Construimos frase siguiendo este guión: GESTO+COMER+ALIMENTO.
Se invita al final a que se haga en la vida real.


NOTA
AL FINAL DEL JUEGO, la rana pide que se vaya a la nevera, y que haga lo siguiente: GESTO + diga COMER+ ALIMENTO que más le guste..
¿Ponemos algo en la nevera que sepa decir y que le guste para que cuando lo haga se lo demos con mucha fiesta, abrazos y aplausos?.. Cuesta poco, ¿verdad?. Necesito que me contéis cómo os ha ido.
Besos y mucha suerte



Próximo juego de Colección Hablamos: GESTO+DAME+ Objeto o Alimento.

ZONA DE DESCARGA DE JUEGOS DE ORDENADOR

Descargar Juego PC: HABLAMOS 1.- COMER



LÁMINA PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 1 Comer







PARA JUGAR AQUÍ EN LA WEB A "HABLAMOS 1 COMER" A TRAVÉS DE TINYTAP










2.- HABLAMOS 2 DAME
Hablamos 2 Dame






Continuamos con DAME.
La rana nos enseñará cómo se realiza el gesto, y tendremos la oportunidad de elegir entre alimentos y bebidas para practicar.
Repasaremos algunas frutas y verduras para ayudar a una preciosa ranita en la frutería.
Construimos frase siguiendo este guión: GESTO+DAME+ALIMENTO O BEBIDA.
Se invita al final a que se haga en la vida real, que es realmente donde se debe utilizar


ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR DAME

Descargar Juego PC: HABLAMOS 2 DAME


LÁMINA PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 2 Dame









3.- HABLAMOS 3 YO QUIERO
Hablamos 3 Yo Quiero






COLECCIÓN HABLAMOS (Juego PC)
Ahora el nº 3 de la Colección. Tenemos 1.- COMER 2.- DAME y ahora aprendemos gesto de YO QUIERO y practicamos frases
Podremos elegir entre Comida, Bebida e iremos a la tienda de chuches para ayudar y pedir por la ranita preciosa, podemos jugar a las tiendas, a la frutería, delante del frigorífico de casa...
Insisto pero se deben realizar las peticiones ayudados del gesto en la vida real, el software es para enseñar cómo se hace, inmediatamente debe hacerse en la vida cotidina.
Por supuesto no pueden faltar los abrazos, la alegría inmensa de los que le rodea, que note que ha hecho un gran logro, que es un campeón y que sobre todo que tiene una poderosa arma el lenguaje ...
Construimos frase siguiendo este guión: GESTO+YO QUIERO+ALIMENTO .

Este juego también estará disponible para Tablet en la Plataforma Tiny Tap espero que en breve, como siempre ya os avisaré.

Próximo juego de Colección Hablamos: 4. YO QUIERO (ACCIONES..IR, HACER..).


ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 3 YO QUIERO

Descargar Juego PC: HABLAMOS 3 YO QUIERO




LÁMINAS PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 3 Yo Quiero
































4.- HABLAMOS 4 YO QUIERO (ACCIONES)
Hablamos 4 Yo Quiero












-GESTO HOLA
-GESTO AYUDA
-GESTO DORMIR
-GESTO CANTAR
-GESTO JUGAR
-GESTO UN O UNA
-GESTO YO QUIERO IR
-GESTO ADIÓS
Construcción YO QUIERO +IR A , YO QUIERO + UN
Nuevas palabras y conceptos introducidos para trabajar las frases:Tengo hambre,tengo sed, tengo sueño.¿Qué te pasa?.¿Qué quieres? Cuchara,Tenedor, Cuchillo, Plato, Dormitorio, Salón, Cocina, Cuarto de Baño, A la calle, A la playa, A la charca,Ayuda, Dormir,Cantar, Jugar, Hola, Adiós. Ya sabéis, gestos para usar en la vida diaria, ahí es donde se deben practicar.
Construimos frases ayudándonos del gesto: GESTO YO QUIERO + GESTO ACCIÓN .

ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 4 YO QUIERO

Descargar Juego PC: HABLAMOS 4 YO QUIERO




LÁMINA PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 4 Yo Quiero (Acciones)















































5 LÁMINAS ¿Hablamos? 4 Yo Quiero (Acciones). Para repasar en papel.









5.- HABLAMOS 5 EN CASA...
Hablamos 5 en casa













Repaso gestos anteriores programas: -GESTO HOLA
-GESTO DORMIR
-GESTO SE ACABÓ
-GESTO NO
-GESTO UN O UNA
-GESTO YO QUIERO IR
-GESTO ADIÓS
Nuevos gestos:
-GESTO HACER
-GESTO VER
-GESTO LAVARME Ya sabéis, gestos para usar en la vida diaria, ahí es donde se deben practicar.
Construimos frases ayudándonos del gesto de forma oral .

ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 5 EN CASA

Descargar Juego PC: HABLAMOS 5 EN CASA




LÁMINA PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 5 En Casa..












































































8 LÁMINAS PARA IMPRIMIR Y REPASAR EN PAPEL: ¿Hablamos? 5 En Casa.






6.- HABLAMOS 6 ME DUELE
Hablamos 6 Me duele












El nº 6 de la colección ¿HABLAMOS? ... Con las ranas seguimos aprendiendo, repasamos gestos "hola" y "adiós", a decir, gestos "no llorar" y "hablar".
Hacemos un repaso del esquema corporal aprenderemos las partes del cuerpo para construir la frase: "Me duele" + Parte del Cuerpo".
También con el signo "Dame", "Yo quiero", pediremos una tirita y una medicina

Para mí uno de los más importantes de esta colección es el Gesto "Me duele". Muchas veces no porque el hecho se esté produciendo, sino para descartarlo, ante un llanto de un niño, que te indique ...Me Duele o No me duele (Gesto No+Gesto Duele) no tiene precio.
- GESTOS NUEVOS: "Hablar", "No Llorar", "Me duele" Ya sabéis, gestos para usar en la vida diaria, ahí es donde se deben practicar.
Construimos frases ayudándonos del gesto de forma oral .

ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 6 ME DUELE

Descargar Juego PC: HABLAMOS 6 ME DUELE



LÁMINA PARA IMPRIMIR . ¿Hablamos? 6 Me Duele. Y a continuación Documento en PDF con Plantillas para hacer un lapbook con este gesto

(Botón Derecho del ratón, elegir opción "Guardar Imagen")
































































7 LÁMINAS PARA IMPRIMIR Y REPASAR EN PAPEL. ¿Hablamos? 6 Me Duele.






7 LÁMINAS PARA IMPRIMIR Y REPASAR EN PAPEL. ¿Hablamos? 6 Me Duele.




HACEMOS UN LAPBOOK SENCILLO PARA REPASAR "ME DUELE"


Documento PDF con Plantillas de Lapbook "Me duele"


PDF Plantillas Lapbook "Me Duele"





7. HABLAMOS 7 ME GUSTA
Hablamos 7 Me gusta












El nº 7 de la colección ¿HABLAMOS? ... Con las ranas seguimos aprendiendo, repasamos gestos "hola" y "adiós" y el resto de los que hasta ahora hemos visto realizando la siguiente estructura de frase:
Ejemplo: "Me gusta" + "Comer".
Añadimos objeto directo por ejemplo: "Me gusta" + "Comer"+ Salchichas

- GESTOS NUEVO: "Me gusta", "No me gusta"
Ya sabéis, gestos para usar en la vida diaria, ahí es donde se deben practicar.
Construimos frases ayudándonos del gesto de forma oral .

ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 7 ME GUSTA

Descargar Juego PC: HABLAMOS 7 ME GUSTA




















LAPBOOK GIGANTE DE GESTOS vistos en la Colección ¿Hablamos? hasta el momento.



Lapbook Gigante con Gestos




Creo que es una buena herramienta para repasar los gestos que hemos visto en la colección. A continuación de esta nota, tenéis un vídeo de cómo hacer un lapbook sencillo.
Os adjunto un documento con las plantillas.
Las pestañas están sin rellenar porque he pensado que deben realizarse de forma personalizada para cada niño, sus intereses no tienen por qué coincidir con los de mi hijo, recortando de revistas, dibujando él o vosotros, podréis rellenar SU lapbook con las palabras que conocen y les será más fácil sin duda a que yo de forma aleatoria las ponga.
PASOS A SEGUIR:
1.- Compramos una cartulina tamaño grande del color que más nos guste.
2.- Imprimimos las plantillas del documento que os adjunto
3. Recortamos y pegamos como dice el vídeo y rellenamos con nuestro hijo o alumno las pestañas, tendremos un libro personalizado para repasar gestos y construir frases.
SUGERENCIA... El que enseña también puede tener su lapbook.. e ir diciendo y poniendo lo que a él le gusta en las pestañas de su libro...
Espero que os sirva.














ZONA DE DESCARGA DE PLANTILLAS LAPBOOK GIGANTE

Descargar Plantillas Lapbook gigante








OS DEJO VÏDEO DE CÓMO HACER UN LAPBOOK, SÓLO 1 MINUTO..os ayudará para el lapbook de gestos, también está en Sección de Manualidades:






8. HABLAMOS 8 YO VEO... ¿QUË VES?

Juego Colección Hablamos. ¿Qué ves?. Yo veo




Octava entrega de la Colección Hablamos-Juegos de PC. Nuestras ranas desde sus charcas, nos preguntan: ¿Qué ves?.
Y nos enseñan a contestar "Yo veo..."
Repasamos, el "hola", el "se acabó" y el "adiós".
Se nos ofrece dos paneles para que primero repasemos sus nombres: objetos y animales.
Aprendemos el signo "Yo+veo" e intentaremos contestar a las preguntas. Hay un botón de solución en la parte superior derecha, para que si es posible el jugador compruebe que lo ha dicho bien.
Bueno, quizás el primer paso para aprender a jugar al "Veo, veo..¿qué ves?" que todos hemos jugado alguna vez cuando éramos pequeños en nuestra vida diaria...

Ya sabéis, gestos para usar en la vida diaria, ahí es donde se deben practicar.
Construimos frases ayudándonos del gesto de forma oral .

ZONA DE DESCARGA DE JUEGO DE ORDENADOR HABLAMOS 8 ¿QUÉ VES? YO VEO ...

Descargar Juego PC: HABLAMOS 8 ¿QUÉ VES?. YO VEO...

















COLECCIÓN GUSANIN ¿SÍ O NO?

Colección ¿Sí o No?



Juego de preguntas, realizado en TinyTap, para trabajar contestar con monosílabos sí o no , podemos jugar aquí o en la tablet si tenemos instalada la App Tinytap.




GUSANÍN ¿ SÍ O NO? LA CASA




Mejor... jugar:









GUSANÍN ¿ SÍ O NO? EL GRAN LIBRO DE ANIMALES




Juego de preguntas, realizado en TinyTap, podemos jugar aquí o en la tablet si tenemos instalada esta app.
Practicamos el SÍ y el NO contestando a preguntas sencillas sobre animales

Mejor... jugar









LA COMUNICACIÓN BIMODAL

La primera vez que oímos hablar de lenguaje bimodal fue de la boca de la Psicóloga, por aquel entonces de mi hijo, que nos animó a usarlo en casa ante sus problemas de comunicación.
Era tan sencillo según nos decía como usar signos a medida que le habláramos para que entendiera mejor lo que le decíamos, debían acompañar a nuestra voz.

“En la Comunicación Bimodal, los signos manuales se realizan en el orden marcado por la estructura sintáctica del idioma oral correspondiente y cada signo, tiene una relación directa con una palabra existente en dicho idioma” .Monfort, Juárez y Monfort, (2006)

Las Ventajas de la Comunicación Bimodal según Monfort, Juárez y Monfort (2006) se resumen en:
- Sistema natural, está realizado con nuestro cuerpo.
- Mantiene características de la comunicación oral.
- Posibilidad de moldear físicamente la mano del niño para enseñar el gesto.
- Su adquisición posible a partir de un nivel cognitivo muy temprano (de 1 año o 1 año y medio de edad) .
- Rápido en su ejecución.
- Fácil de aprender por adultos y otros niños de su familia o aula, al fin y al cabo sus interlocutores.

Este sistema alternativo y/o aumentativo de comunicación nos va a :
- Facilitar la comunicación: Usamos el lenguaje oral, los signos son apoyos visuales que harán comprender mejor el mensaje.
- Fácil de aprender.- Es cierto que hay que aprender los signos, pero se puede hacer a medida que se vayan necesitando.
- Estimula el lenguaje oral: Signamos en el mismo orden las palabras que cuando hablamos, ya le estamos indicando cuál es el orden que se sigue en el lenguaje oral. Recibe mensaje por dos canales: oral (voz) y visual (gestos)
- Se pueden usar otros sistemas alternativos y/o aumentativo no es excluyente, es usar cada uno en función del momento.
Cuando amigos me han preguntado siempre les he contestado: “Mucho que ganar, poco que perder”.

Creo que todos deberíamos de aprender comunicación bimodal, hoy podemos usar el lenguaje oral, si en algún momento nos falla siempre tendríamos otra opción para algo tan vital, tan importante como es la comunicación.
Si queremos una sociedad inclusiva, todos deberíamos de entender o tener unas nociones básicas sobre este lenguaje, la comunicación es cosa de dos, de su familia, de su clase….
En este apartado se van a incluir una serie de materiales donde se usa este lenguaje que ojalá ayude a facilitar el aprendizaje de este tipo de comunicación
Esta colección parte de aquí: Pepe es el niño que no habla pero todo lo dice, con sus manos porque él tiene superpoderes. Popo nuestro extraterrestre será el narrador.

BIBLIOGRAFÍA
Monfort, M., Sánchez, A. J., & Juárez, I. M. (2006). La práctica de la comunicación bimodal: del signo a la palabra. Entha.
Monfort, M. (2006). La comunicación bimodal: una ayuda para el desarrollo del lenguaje y de la comunicación. Recuperado de http://www. down21. org/revista/2006/marzo/articulo. htm.
Alonso, P., Díaz-Estébanez León, M., Madruga, B., & Valmaseda, M. (1989). I .Introducción a la comunicación bimodal. Ministerio de Educación.




1.- MI AMIGO PEPE


Mi amigo Pepe, tiene superpoderes, no habla, pero todo lo dice con sus manos...
¿Te animas a aprender comunicación bimodal?, ¿ lo intentamos?


Gestos: NO, HABLAR, PERO, CON, MANOS, DECIR, TODO, DAME, UN, BESO, CONTENTO, HOLA, YO, TRISTE, QUIERO, JUGAR, COMER, TENGO SED, CANSADO, BEBER, JUGAR, DORMIR, HAMBRE ABURRIDO.




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1.- CUADERNILLO PDF: "1.- Mi amigo Pepe"

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2.- HOJA REGISTRO DE GESTOS APRENDIDOS: "1.- Mi amigo Pepe"

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2.- PEPE EN CASA.

Se recrea una conversación de Pepe con su mamá antes de ir a dormir, Pepe quiere hacer muchas cosas, su madre le deja claro que es hora de dormir, frases y acciones que repasamos o aprendemos:
Hola. Adiós. Mi casa es grande. ¿Tú casa es grande?, ¿pequeña?. Mamá ayuda. Mi mamá es buena. ¿Qué quieres?. Ir a la calle. Ahora no. Ir a comprar. Quiero jugar. Ir con la abuela. Quiero ver la tele. Quiero bañar. Quiero pintar. Ir con papá. ¿Por qué?. No llores. Es de noche, ahora a dormir. ¿Un beso mamá?. ¿Un abrazo también?. Buenas noches.

De momento vídeo, en 2 o 3 días Cuadernillo PDF para repasar en papel:
(Poner vídeo en pantalla completa):





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2.- CUADERNILLO PDF: "2.- Pepe en casa"

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2.- HOJA REGISTRO DE GESTOS APRENDIDOS: "2.- Pepe en casa"

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3.- PEPE Y EL BAÑO
Popo, nuestro simpático extraterrestre pregunta a Pepe qué hace en el baño y Pepe como siempre con sus manos le contesta:

Buenos días.¿Qué haces en el cuarto de baño?. Muchas cosas. Me cepillo los dientes. Me miro en el espejo. Me peino, Me echo colonia. Me baño. También me ducho. Abro los grifos, me lavo la cara, la cabeza, el cuerpo , los brazos y los pies. Me seco con toalla y me visto. Hago pipí. Hago caca. Gracias Pepe. De nada. Adiós
VÍDEO:




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CUADERNILLO PDF: "3.- Pepe y el baño"

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HOJA REGISTRO DE GESTOS APRENDIDOS: "3.- Pepe y el baño"

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3.1 DICCIONARIO BIMODAL DEL CUARTO DE BAÑO:

Nuevas palabras y expresiones introducidas: Me llamo, Regalo, para él, amigo, hay, bañera, bidé, cepillo de dientes, colonia, champú, caliente, grifo, agua caliente, agua fría, jabón, lavabo, papel higiénico, peine, secador, toalla, váter.



Hoja de Registro y Cuadernillo en PDF del Diccionario.



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CUADERNILLO PDF: "3.1.- DICCIONARIO BIMODAL DEL CUARTO DE BAÑO"

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4.- PEPE Y EL COLEGIO

Nuestro curioso extraterrestre, Popo, le pregunta a Pepe qué hace en el colegio y él le contesta con sus manos: Hacer,Escuchar,Gritar,Decir/hablar,Ayudar,jugar,Aprender,Dibujar,Estudiar,Imaginar,Leer,Pensar,Preguntar,Reír,Trabajar Gustar,Ir/vamos,cosas,maestro,compañeros,niños,rápido,¿Qué?,pero, no,con,Todos, Muchas,A mí,más,bien,contigo, Adiós, Gracias,Por favor,Colegio:

VÍDEO:




ZONA DE DESCARGA CUADERNILLO Y HOJA DE REGISTRO:
CUADERNILLO PDF: "4 PEPE Y EL COLEGIO"

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4 1.-DICCIONARIO BIMODAL DE MATERIAL ESCOLAR

VIDEO:

Pepe nos enseña nombre de materiales escolares más comunes, se incluye Vídeo y
CUADERNILLO PDF, si queremos practicar antes de visualizar el vídeo:





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CUADERNILLO PDF: DICCIONARIO BIMODAL MATERIAL ESCOLAR

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MURAL DE NORMAS DEL AULA
Tablón

Hacemos nuestro mural con consejos para el aula.



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CARPETA CON IMÁGENES PARA EL MURAL: Descarga IMÁGENES MURAL NORMAS DEL AULA





TARJETAS PARA RECORTAR Y COLOREAR

Tablón


PROPUESTA:
1º.- Cada uno dice lo que le ha tocado y lo signa.
2º.- Recorta y Colorea
3º.- Pegamos en nuestro cuaderno, en un mural...

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CARPETA CON TARJETAS Descarga Tarjetas para colorear




VIDEO 5.- CONSEJOS PARA EL COLEGIO

Hemos coloreado las tarjetas, podemos practicar todos juntos viendo el vídeo:







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Página actualizada:6 de septiembre de 2.017
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